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Milestone desvela los modos de juego de MotoGP 13

Publicado el 12/02/2013 en Novedades

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Aunque sea con cuentagotas, poco a poco vamos sabiendo más novedades sobre el nuevo videojuego oficial del Mundial de Motociclismo, MotoGP 13, que en esta ocasión está siendo desarrollado por Milestone. En una reciente nota de prensa, la compañía italiana ha dado a conocer los distintos modos de juego con los que contará MotoGP 13, que saldrá a la venta el próximo mes de junio.
 
Entre los modos de juego habituales, destacan especialmente un renovado Modo Carrera, con mayor profundidad, y la vuelta de la Pantalla Partida, muy demandada entre los gamers: 
 
Grand Prix: el jugador podrá seleccionar uno de los pilotos y equipos reales, la pista, la categoría y la máquina que desea usar. Grand Prix ofrece varias opciones, tales como: condiciones climatológicas (se puede elegir entre 5 distintas), seleccionar el nivel de dificultad de los rivales, sesiones clasificatorias que siguen las nuevas reglas de 2013 o bien la competición entra del fin de semana.
 
Campeonato del mundo: en este modo de juego, el usuario deberá demostrar su habilidad como piloto a lo largo de todo el campeonato del mundo de MotoGP™ 2013 World Championship, en las categorías Moto3™, Moto2™ o MotoGP™. El objetivo es llegar a ser el campeón del mundo. Gracias a sus amplias opciones de personalización, el jugador tendrá la posibilidad de disfrutar solo de una parte del campeonato (mínimo 4 carreras, máximo 18), seleccionar los circuitos, seleccionar el orden en que desean disfrutarlos o repetir constantemente una pista para llegar a dominarla.
 
Contrarreloj: un modo de juego sin tiempo en el que el jugador podrá disfrutar de vueltas sin terminar, modificar la configuración de su moto y participar en reuniones técnicas para mejorar su rendimiento. Posteriormente, podrán subir el mejor tiempo de vuelta de cada categoría a la Tabla de clasificación mundial.
 
Carrera: el nuevo modo Carrera ha sido creado para que el jugador, carrera a carrera, pase de ser un simple debutante a conseguir el título de campeón del mundo de MotoGP. Para ofrecer una experiencia de juego aún más realista, hemos incluido elementos como casas rodantes, boxes y el Parc Fermè. Estas nuevas características mezclarán elementos en primera y tercera persona. El primer paso para llegar a ser un campeón será participar en la Temporada de debut, en la cual el piloto novato, tras demostrar su habilidad, conseguirá firmar su primer contrato de Moto3. Ahora la carrera está diseñada para ayudar al jugador a avanzar a lo largo de los modos Moto3, Moto2 y MotoGP, gracias a la presencia y los consejos de un manager personal. Esta importante figura ofrecerá a los jugadores comentarios importantes y les asignará objetivos diferentes. Además, la casa rodante será el lugar donde el jugador podrá gestionar y personalizar su piloto y su carrera, ya que ira desbloqueando nuevos contratos y equipos gracias a un sistema de reputación bien equilibrado.
 
Multijugador online: el jugador podrás ganar experiencia y competir contra sus amigos en el modo Grand Prix o en el campeonato completo de 2013. Una nueva característica de esta edición es la Temporada Sprint, en la que el jugador empezará en el modo Moto3 y, si cumple determinados objetivos, podrá ir subiendo de categoría hasta alcanzar la tan deseada clase MotoGP.
 
Eventos reales: el juego contará con una actualización online constante de los eventos, inspirada en las carreras reales. ¡Será posible revivir toda la emoción de la competición en cuanto se produzcan las novedades en la pista!
 
Michele Caletti, director de MotoGP 13, ha afirmado que “este nuevo capítulo de MotoGP 13 ofrecerá a los jugadores una experiencia completa, basada completamente en el realismo. Trabajamos arduamente en este nuevo proyecto; estamos siempre atentos a los foros, a la página oficial de Facebook y a los mensajes que nos llegan, todo ello con el objetivo de ofrecer un juego que satisfaga las necesidades de los jugadores tanto como sea posible. Por ejemplo, puedo confirmar que hemos incluido una de las características que más nos pedían los aficionados: pantalla partida”.
Tags: motogp 13, videoujuego motogp 2013, milestone.


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hipcornet 12 de Febrero de 2013 a las 12:55

Todo muy bonito...A ver la jugabilidad,no hay un buen juego de motos desde Motogp 04(namco)..tourist trophy ps2..

hpcat111 12 de Febrero de 2013 a las 14:37

si es de milestone y copian la simulacion del sbk 2011 pc...,sera un pedazo de juego...

Melentinik 12 de Febrero de 2013 a las 16:19

Si no la cagan como en el ultimo ..... coincido con hipcornet el ultimo motogp tenia muy buena pinta pero yo jugue 3 dias porque no era jugable y en el motogp 04 con mi hermano he pasado noches enteras sin dormir (literal)

elguionista 12 de Febrero de 2013 a las 16:24

Es lo que me encanta de estos juegos, que son tanta simulacion, que al principio dices menuda basura, pero cuando aprendes a entrar en las curvas y tal... Coincido en que les falta un minimo de jugabilidad, pero me gusta que sean asi, simuladores jodidos a que se pasen de jugabilidad y acaben siendo arcades...

MICHI36 12 de Febrero de 2013 a las 17:08

Si es de Milestone promete, SBK 2011 es espectacular.

Neyeb 12 de Febrero de 2013 a las 20:14

Haber si es verdad, podrian aprender un poco del mitico GP500.

Dannselo 13 de Febrero de 2013 a las 10:17

Yo eh jugado a los de SBK y le meten mil paradas a los motogp de capcom, eso si si ponen pantalla partida que sea con opccion de correr contra la maquina, parrilla entera y dos jugando contra ella, que no pongan los dos solos y ya esta, eso es un coñazo y opccion de simulacion o arcade que siempre toca jugar con alguien que no tiene ni idea y no es plan no?

hipcornet 13 de Febrero de 2013 a las 13:39

Queremos un verdadero motogp..Motos reactivas.,sensaciones..en la mayoria de los ultimos juegos no se puede luxar codo a codo mas dos curvas..incluso com pilotos limpios,solo em modo contrajelor te puedes divertir um poco..

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