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El juego oficial del Mundial de MotoGP 2016, bautizado este año como 'Valentino Rossi: The Game', llegará a las consolas y ordenadores de todo el mundo el próximo mes de junio. El título, desarrollado por Milestone, seguirá ofreciendo al jugador la posibilidad de disputar cualquiera de las tres categorías del mundial de motociclismo, con todos los pilotos de Moto3, Moto2 y MotoGP fielmente recreados, además de ponernos en la piel de pilotos de leyenda como Max Biaggi o Casey Stoner.
Sin embargo, y como gran novedad, habrá una parte importante del juego dedicada íntegramente a Valentino Rossi, el responsable de dar nombre a la edición de este año. El jugador podrá ponerse en la piel de Valentino en los momentos más importantes de su vida deportiva, recreando algunos duelos míticos, además de ponernos a los mandos de su coche de rally en el Monza Rally Show. Su rancho de Tavullia también formará parte del juego, ofreciéndonos la oportunidad de practicar dirt-track para mejorar las habilidades de nuestro piloto fuera del asfalto.
Imagen del juego en desarrollo (todavía con decoraciones 2015)
Hablando para Redbull.com, el jefe de desarrollo de Milestone, Andrea Basioli, ha explicado que "tendremos 190 pilotos, además estamos recreando otros muchos pilotos de la historia. Tenemos a Stoner, Max Biaggi y otros pilotos sobre el viejo Assen y Laguna seca. Tenemos al equipo Red Bull WCM Yamaha del 2000. En algunos casos estamos recreado un momento concreto de rivalidad, y si Valentino adelantó a seis o siete pilotos y eso es un momento icónico, estará en el juego".
"También tenemos todos los circuitos de este año", cuenta Basioli, "incluyendo el Red Bull Ring, un circuito nuevo para la temporada 2016. Tenemos también circuitos del pasado. Algunos tan icónicos como Sudáfrica y Assen. Simplemente seleccionamos los circuitos más legendarios del pasado. El antiguo Assen, Donington Park, Laguna Seca y Welkom. Este último fue famoso por la gran rivalidad entre Max Biaggi y Valentino".
Imagen del juego en desarrollo (todavía con decoraciones 2015)
Como bien indica Basioli, este año habrá un circuito nuevo dentro del calendario del Mundial: el Red Bull Ring, propiedad del gigante de la bebida energética. "Ya hemos estado ahí para tomar referencias de imagen, datos GPS y archivos del circuito, así que haremos una buena recreación. Todavía estamos trabahando en ello", explican desde Milestone.
Una de las grandes novedades que presentará este año el videojuego oficial de MotoGP tiene que ver con el cárácter de cada piloto. "Estamos intentando recrear la personalidad de los diferentes pilotos. Por ejemplo, Márquez es un piloto realmente agresivo, así que cuando estás jugando y pasas cerca de él, tiende a ser bastante agresivo con el jugador. Jorge Lorenzo tiene la tendencia de empezar muy rápido, y después escaparse porque es lo que hace en la vida real", cuentan desde Milestone.
Otro detalle que está puliendo la empresa italiana tiene que ver con el control y el manejo de las motos. "Nuestra principal preocupación cuando nos planteamos un juego es mejorar la física, porque lo que buscas cuando juegas a un juego de conducción es una jugabilidad realista. Este año, para las MotoGP, hemos trabajado en la suspensiones y hemos usado un nuevo sistema de simulación para el agarre del neumático, tenemos un nuevo algoritmo que mejora la física de los neumáticos. Espero que lo haga más realista".
Centrándose ya en Valentino Rossi, Basioli asegura que "su historia es posiblemente la parte más importante del juego. Hemos hecho un documental para el juego en el que Valentino explica algunos momentos importantes de su carrera. Entonces el jugador los puede recrear, estamos creando 20 años de victorias de Valentino Rossi".
La implicación del piloto de Tavullia en el proyecto es total. Valentino ha visitado varias veces las oficinas de Milestone para orientarles en aspectos como el pilotaje o las físicas, y no duda en probar cada muestra que le mandan para darles su opinión. "Valentino es un gran jugador y prueba cada bit que le mandamos. Nos ha dado algo de feedback sobre el manejo. Todos los chicos de la academia, incluyendo a Marini y Baldasarri, han jugado mucho y también nos han dado su feedback".
"Este juego da al jugador la sensación de formar parte del mundo de Valentino, así que como a él le gusta el drift, lo practica y además su padre tiene una escuela de drifting, entonces hemos incluido el drift además del rally. Va a ser genial porque en el modo Carrera las habilidades del jugador mejoran. Por ejemplo, frenar es una habilidad, y una buena forma de mejorar es practicar dirt-track", explica Andrea Basioli.
"Es la primera vez que se incluye el rancho en un videojuego. Nunca abren sus puertas a los medios, a invitados o permiten fotografías. Salió en Masterchef Italia, ¡pero eso es todo!. Valentino nos dijo que las motos de dirt-track son muy útiles para entender el comportamiento de la moto. En el flat-track tienes que derrapar con la rueda para ir rápido, así que es realmente útil para entender cómo derrapar con una MotoGP", finaliza el desarrollador italiano.
Por último Basioli ha confirmado que el juego tendrá modo multijugador a pantalla partida, haciendo caso a las peticiones de cientos de jugadores de todo el mundo. Valentino Rossi: The Game estará disponible el próximo mes de junio de 2016 para PlayStation4, Xbox One y Windows PC/STEAM. BANDAI NAMCO Entertainment Ibérica será la responsable de su distribución en España.